اپل هرچه بسازد مردم می‌خرند؛ فروش ۲۰۰ هزار دستگاه ویژن پرو

گزارش ها از فروش چشمگیر و استقبال فوق العاده مردم از هدست ویژن پرو اپل حکایت دارد.به گزارش صنایع مدرن و به نقل از مک رومرز، بیش از 200 هزار هدست ویژن پرو به فروش رفته است.در تاریخ 19 ژانویه-29دی ماه-اپل شروع به دریافت پیش سفارش کرد و در مدت زمان 10 روز به این عدد فوق العاده رسید.این فروش چشمگیر نشان می دهد که اپل محبوبیت فوق العاده ای بین کاربران دارد.تحلیلگر مشهور حوزه تکنولوژی، مینگ چی کوئو مدتی قبل اعلام کرده بود که اپل تنها در یک هفته حدود 160 تا 180 هزار ویژن پرو فروخته است.
کل موجودی ویژن پرو با زمان تحویل 2 فوریه در مدت زمان کوتاهی با ثبت پیش سفارش ها به پایان رسید.
بنابراین تعجبی ندارد که پس از هجوم اولیه‌ی علاقه‌مندان برای خرید، میزان استقبال از هدست تا حدودی کاهش یافته باشد.پیش بینی و گمانه زنی رسانه ها این است که با ورود رسمی ویژن پرو به بازار و به اشتراک گذاری تجربیات عملی کاربران، تاثیر مثبتی برروی فروش ویژن پرو خواهد گذاشت.
کوئو همچنین هشدار داده که به‌دلیل بازار کوچک محصولات واقعیت مجازی، تقاضا برای ویژن پرو ممکن است به‌سرعت کاهش یابد.قیمت هدست واقعیت مجازی اپل در کانفیگ پایه ۳۵۰۰ دلار است که آن را از دسترس بسیاری از علاقه‌مندان خارج می‌کند.

اپ استور مخصوص هدست اپل ویژن پرو رسماً راه‌اندازی شد

حدود یک ماه پیش از عرضه رسمی و تجاری هدست ویژن پرو، کمپانل اپل به راه اندازی اپ استور اختصاصی این دستگاه اقدام کرده است.به گزارش خبرنگار پایگاه خبری صنایع مدرن راه اندازی این مارکت برای ویژن پرو همانند
پیش از عرضه رسمی هدست ویژن پرو در 13 بهمن‌ماه، اپل حالا به‌طور رسمی اپ استور این دستگاه را راه‌اندازی کرده است.
درست مانند سایر پلتفرم‌های اپل، هدست ویژن پرو نیز اپ استور مخصوص به خود را دارد تا مشتریان آن بتوانند برنامه‌های موردنظر این هدست را خریداری و دانلود کنند.
حال و بنا به اعلام توسعه‌دهندگان، آنها نوتیفیکیشن جدیدی مبنی بر انتشار اپ استور این دستگاه دریافت کرده‌اند. که نشان می‌دهد اپ استور این دستگاه منتشر شده است. محتوای این نوتیفیکیشن‌ها حاکی از اعلام به توسعه‌دهندگان مبنی بر وضعیت Pending Developer Release برنامه هایشان است.علی رغم عدم انتشار رسمی هدست ویژن پرو، برخی از نشریه های حوزه فناوری موفق به آزمایش این دستگاه شده بودند.گفته می شود به همین علت است که VisionOS از سوی اپل منتشر شده است.
اپ استور visionOS شامل برنامه‌هایی است که به‌طور خاص برای نمایش قابلیت‌های ویژن پرو طراحی شده‌اند و همچنین آن دسته از برنامه‌های iOS که می‌توان آن‌ها را به‌صورت دوبعدی روی این دستگاه اجرا کرد. برنامه‌های فعلی نیز بدون نیاز به هیچ اقدامی از سوی توسعه‌دهندگان قابل انتقال به ویژن پرو هستند.
پیش‌فروش هدست ویژن پرو از این جمعه و ساعت 16:30 به وقت ایران آغاز خواهد شد و احتمالاً نسخه‌های اولیه دستگاه به‌سرعت فروخته خواهد شد. این هدست قرار است دو هفته بعد و روز جمعه، 2 فوریه -13 بهمن- رسماً عرضه شود. همچنین امروز در گزارش دیگری گفته شده بود که اپل احتمالاً هدست ویژن پرو خود را قبل از بزرگ‌ترین رویداد سالیانه توسعه‌دهندگان خود یعنی WWDC 2024 در بازارهای جهانی و در خارج از ایالات متحده عرضه خواهد کرد.

خرید اپل ویژن پرو نیازمند اسکن چهره با آیفون است

بنا به گزارش ها و اطلاعات منتشر شده، کاربران در زمان خرید ویژن پرو باید از سیستم Face ID اپل برای اسکن‌ کردن چهره خود استفاده کنند.
به گزارش صنایع مدرن، در مدت زمان یک هفته مانده به عرضه رسمی هدست واقعیت مجازی اپل ویژن پرو با ارسال ایمیل، شرایط پیش‌فروش این محصول به کاربران اعلام شده است.
این محصول جدید اپل در ۱۵ خرداد ۱۴۰۲ رونمایی شد و با قیمت هدست واقعیت مجازی اپل ۳٬۴۹۹ دلار به بازار عرضه خواهد شد.در ایمیلی که از سوی کمپانی اپل به کاربرانی که اقدام به پیش خرید ویژن پرو کرده اند، اعلام کرده که اسکن چهره کاربر توسط گوشی آیفون یا آیپد ضروریست.اپل همچنین اعلام کرده که برای انتخاب اندازه بند مناسب با سر هر کاربر باید در زمان خرید محصول، چهره خود را با سیستم Face ID اسکن نمایند.
به گزارش خبرنگار صنایع مدرن، اپلیکیشن مخصوص اسکن چهره برای خرید هدست واقعیت ترکیبی ویژن پرو به‌زودی در اپ‌ استور منتشر شده و در دسترس کلیه کاربران قرار خواهد گرفت.
ویژن پرو برای استفاده بدون عینک طراحی شده است، اما کاربران عینکی می‌توانند هنگام سفارش هدست واقعیت ترکیبی اپل به سؤال‌های اپل درمورد عینکی‌ بودن پاسخ دهند تا از شیشه طبی مخصوص ساخت شرکت زایس برای تماشای واضح و بدون مشکل ویژن پرو بهره‌مند شوند.
اپل برای کاربرانی که چشم‌هایشان ضعیف است، دستورالعمل پزشکی معتبر به‌منظور استفاده صحیح از هدست واقعیت ترکیبی ویژن پرو ارائه خواهد کرد.
اپل از دوم فوریه-۱۳بهمن-امکان استفاده از هدست واقعیت ترکیبی مورد انتظار ویژن پرو را در فروشگاه‌های رسمی خود فراهم خواهد کرد.

تاریخ عرضه احتمالی هدست ویژن پرو در آمریکا فاش شد

گزارش تایید نشده ای در خصوص تاریخ عرضه رسمی ویژن پرو منتشر شده است.کمپانی اپل برای اولین بار هدست واقعیت ترکیبی ویژن پرو را در ماه ژوئن سال 2023-خرداد 1402- به نمایش گذاشت.در آن زمان اپل اعلام کرد که این هدست در ابتدای سال 2024 به صورت رسمی و انبوه وارد شبکه فروش می شود.
بنا به گزارش پایگاه خبری صنایع مدرن و به نقل از وب سایت Wall Street Insights در چین، گمانه زنی شده است که این محصول در روز شنبه 27 ژانویه-7 بهمن سال 1402- در ایالات متحده آمریکا عرضه خواهد شد.البته ممکن است وب سایت زمان را براساس ساعت رسمی چین اعلام کرده باشد که در این صورت و با در نظر گرفتن اختلاف زمانی، احتمالا زمان عرضه به وقت محلی ایالات متحده آمریکا روز جمعه 26 ژانویه خواهد بود.
در خصوص اینکه زمان عرضه محصول در روز جمعه، به تاریخچه شرکت اپل در این زمینه باز می گردد.بررسی های خبرنگار پایگاه خبری صنایع مدرن، نشان می دهد که معمولا شرکت اپل محصولات سخت افزاری خود را در روزی غیر از روز جمعه روانه بازار کرده است.علت این کار به پوشش رسانه ای این رویداد و تاثیر آن بر بازار سهام است.
اپل تنها در خصوص سال عرضه این محصول صحبت کرده و هیچ چارچوب زمانی مشخصی را بیان نکرده است.به همین دلیل در میان کارشناسان و فعالان حوزه اپل در خصوص زمان عرضه نهایی هدست ویژن پرو اختلاف نظر وجود دارد.از نظر مینگ چی کو-تحلیلگر مشهور اپل-اواخر ژانویه یا اوائل فوریه، زمان این اتفاق است اما از سوی دیگر مارک گرمن-خبرنگار بلومبرگ- قاطعانه برروی ماه فوریه تاکید کرده است.
درحال‌حاضر وضعیت بازار هدست‌های واقعیت مجازی و واقعیت ترکیبی خوب به‌نظر نمی‌رسد، اما ویژن پرو اپل می‌تواند این وضعیت را تغییر دهد؛ اگرچه با قیمت اولیه 3499 دلاری این هدست، تنها تعداد محدودی از افراد توانایی خرید آن را خواهند داشت.

برگزاری مراسم آنپکد سامسونگ در متاورس

غول کره‌ای که قرار است مراسم آنپکد سال ۲۰۲۲ خود را فردا یعنی ۲۰ بهمن برگزار کند، در اطلاعیه‌ای اعلام کرد که این رویداد را علاوه بر دنیای واقعی در واقعیت مجازی نیز برگزار خواهد کرد. به بیانی دیگر مراسم آنپکد سامسونگ در متاورس هم برگزار خواهد شد.

به گزارش پایگاه خبری صنایع مدرن و به نقل از انگجت، طرفداران سامسونگ می‌توانند این رویداد را در فروشگاه 837x که شبیه سازی شده فروشگاه 837 سامسونگ در نیویورک است را مشاهده کنند. برگزاری مراسم آنپکد سامسونگ در متاورس به نوعی اولین حضور جدی این کمپانی در واقعیت مجازی و واقعیت افزوده است، چراکه Samsung از زمان فراگیر شدن metaverse صحبت چندانی درباره آن انجام نداده بود.

شایان ذکر است، Samsung جزو اولین شرکت‌های بود که با عرضه هدست ارزان و محبوب Gear VR وارد دنیای واقعیت مجازی شد. البته این کمپانی در اطلاعیه اعلام کرد که این پلتفرم را دیگر تولید نخواهد کرد و هیچ جایگزینی را هم برای آن در نظر نگرفته است.

همانطور که می‌دانید در چند وقت اخیر اتفاقات زیادی پیرامون متاورس به وجود آمده و بسیاری از شرکت‌ها و حتی دولت‌ها نظرهای متفاوتی راجع به این موضوع نوین مطرح کرده‌اند.

البته نظرات و اطلاعاتی که در مورد متاورس مطرح می‌شود، ضد و نقیض است و به همین دلیل کمپانی و افراد خیلی محتاطانه پای در این عرصه می‌گذارند. فیسبوک که از پیشگامان عرضه متاورس بود، هفته گذشته اعلام کرد که در AR و VR نزدیک به 10 میلیارد دلار ضرر کرده است.

متاورس؛ آرمانشهر دیجیتالی و یکپارچگی دنیای مجازی و واقعی

با تغییر نام شرکت فیس بوک به متا که برگرفته از متاورس است، حالا سوال این است که متاورس چیست و چه تعریفی دارد؟ به نظر می‌رسد که این مفهوم به آرمانشهر دیجیتالی با یکپارچگی دنیای مجازی و واقعی اشاره دارد.

به گزارش پایگاه خبری صنایع مدرن به نقل از انگجت، فیسبوک در بیشتر سال جاری در مورد برنامه های خود برای متاورس صحبت کرده و متعهد شده است که پول زیادی را از دست بدهد تا جاه طلبی های خود را در این فضا تقویت کند. روز پنجشنبه، این شرکت اعلام کرد که نام شرکتی خود را به  متا تغییر خواهد داد تا این تعهد را دو برابر کند.

متاورس چیست؟

متا، از کلمه متاورس گرفته شده است. اما متاورس چیست و چه جهانی را پیش روی ما می‌گسترد؟ همانطور که متا آن را توصیف می کند، مرحله جدیدی از تجربیات مجازی به هم پیوسته با استفاده از فناوری هایی مانند واقعیت مجازی و واقعیت افزوده است.

با توجه به تعداد شرکت هایی که اکنون شروع به صحبت در مورد متاورس به صورت کاملا واقعی کرده اند، باید به یک سوال بسیار واضح پاسخ دهیم: پدیده متاورس چیست؟

هر چیزی که در ادامه می آید را تقریبا باید با تردید و گمانه زنی خواند. به هر حال، تعدادی از شرکت‌ها استفاده از این اصطلاح را برای لذت بردن از شکوه منعکس‌شده توسط قطار تبلیغاتی متاورس شروع کرده‌اند.

متاورس تعریف ضعیفی دارد که برای تعریف آنچه در آینده برای اینترنت رقم می خورد، استفاده می شود. متاورس می تواند دنیای مجازی باشد که آینه دنیای ماست؟ می تواند راهی برای خرید و فروش NFT های ایلان ماسک با لباس سگ باشد؟ میتواند راه جدیدی برای ایجاد تجارت و ارتباطات باشد؟ این احتمال هم وجود دارد که وقتی یک یا دو دهه بعد به متاورس نگاه می کنیم، اگر واقعاً اتفاق بیفتد، با آنچه تبلیغ کننده های آن پیش بینی می کنند، بسیار متفاوت به نظر برسد.

مارک زاکربرگ، مدیر عامل فیس بوک که باید از امروز او را مدیرعامل متا بنامیم، در نامه بنیانگذاران شرکت، متاورس را به عنوان اینترنت تجسم یافته که در آن تجربه می کنید، نه آنکه فقط به آن نگاه کنید توصیف می کند. او ادامه می دهد که چگونه در این آینده، شما می توانید در دفتر کار بدون رفت و آمد، در یک کنسرت با دوستان مشارکت کنید یا در اتاق نشیمن والدین خود باشید تا به عقب برگردید. و سپس به مزایای آن اشاره می کند، از جمله کاهش ردپای کربن و زمان کمتر در ترافیک.

ساده‌ترین تعریف

ساده ترین و واضح ترین تعریف متاورس در فرهنگ پاپ نشان داده شده است. Snow Crash نیل استفنسون،Ernest Cline’s Ready Player One و Wachowskis The Matrix همگی نمونه هایی از این دنیای مجازی و دیجیتالی هستند که در واقع آینه ما هستند.

کسانی که حافظه های اینترنتی طولانی مدت دارند پروژه هایی مانند Second Life  را به یاد می آورند که 18 سال پیش وعده انجام چنین کاری را داده بود.

همچنین برخی از افراد پیشنهاد کرده‌اند که Roblox و  Fortnite که هم بازی‌ها و هم فضاهای مجازی هستند که در آن چیزهایی غیر از بازی‌ها اتفاق می‌افتد، اشکالی از متاورس هستند.

سر نیک کلگ که معاون امور جهانی و ارتباطات فیس بوک شد، نوشت که متاورس برای ایجاد “حس بیشتر حضور مجازی طراحی شده است.

گاردین گزارش داد که کلگ مدعی است از سرویس حضور مجازی متا، Horizon Workrooms، استفاده می کند تا جلسات صبح دوشنبه خود را در متاورس با یک میز مجازی و تخته سفید برگزار کند. پس ممکن است فکر کنید که متاورس کمی بیشتر از Zoom خواهد بود، اما باید برای داشتن تجهیزات گرانقیمت واقعیت مجازی هزینه بیشتری صرف کنید.

الکساندرو وویکا، مدیر ارتباطات فناوری متا در اروپا، می‌گوید که راه بهتر برای درک متاورس، «تکامل بعدی اینترنت» است. او از تماس ویدیویی ما به عنوان نمونه ای استفاده کرد که بگوید امیدواری است متاورس بتواند آن را بهبود بخشد.

او گفت: ما در این تماس ویدیویی دوبعدی با هم ملاقات می‌کنیم، و در مقایسه با یک تماس تلفنی عالی است، اما آنقدر خوب نیست که در دنیای واقعی کنار هم نشسته‌ایم. متاورس من و شما را در یک فضای عمومی به هم نزدیک می کند. او افزود که متاورس به عنوان جایگزینی برای ارتباطات دنیای واقعی در نظر گرفته نشده است، بلکه برای اینکه تجربیات مجازی را واقعی تر کند، مد نظر است.

وویکا اضافه کرد که این تعاملات مجازی با استفاده از فناوری هایی مانند VR،AR  و صدای فضایی بسیار واقعی تر خواهد بود. به عنوان مثال، وقتی یک سری جعبه روی صفحه زوم دارید، پردازش همه آن اطلاعات به یکباره برای مغز شما دشوارتر است. در دنیای مجازی، با صدای افراد از هرجایی که آواتارشان نشسته به سمت شما هدایت می‌شود و تعامل برای شما آسان‌تر است.

برخی از این موارد به مانیفست دهه آینده مارک زاکربرگ از آغاز سال 2020 باز می گردد، جایی که پیشرفت در فناوری واقعیت افزوده و واقعیت مجازی، کار از راه دور را بهتر تقویت می کند.

بدیهی است که قبل از اینکه کووید-19 کار از راه دور را برای میلیون‌ها نفر ضروری کند، و قبل از اینکه امسال به یکی از مسائل مهم جنگ فرهنگی تبدیل شود، این ایده ها مطرح بود.

یک محیط مجازی پایدار

یکی دیگر از چارچوب های مرجع رایج، مقاله متیو بال درباره چیستی متاورس از ژانویه 2020 است. در آن زمان، او گفت که هر متاورس یک محیط مجازی پایدار و همزمان با اقتصاد خودش خواهد بود.

بال افزود که متاورس کارگران بالقوه را قادر می‌سازد تا «از طریق کار مجازی در اقتصاد با ارزش شرکت کنند. او به تمرین Gold Farming اشاره کرد – که در آن بازیکنان یک MMO بزرگ در کشوری با دستمزد کم ساعت ها کار می کنند تا مقادیر زیادی ارز مجازی (یا کالا) به دست آورند و سپس آنها را با پول نقد در دنیای واقعی به سایر بازیکنان می فروشند.

بال ادامه داد که متاورس همچنین قابلیت همکاری بی سابقه ای از داده ها را ارائه می دهد. یک کاربر می‌تواند اشیا را آزادانه بین دنیاها جابه‌جا کند، مانند اینکه بتواند یک پوسته برای تفنگ در Counter Strike بگیرد و آن را به Fortnite منتقل کند. صادقانه بگویم، این ایده که ناشران بازی با به اشتراک گذاری رایگان مالکیت معنوی خود، با تمام سودهای از دست رفته ای که در پی خواهد داشت، موافقت می کنند، باورنکردنی ترین ایده در این سند است.

اما حتی تیم سوئینی، مدیرعامل اپیک گیمز نیز از ایده برقراری ارتباط متقابل به هر شکلی استقبال می کند. جولای امسال، سوئینی به نیویورک تایمز گفت که در این مثال، یک “تونل” می تواند بین دنیای مجازی Roblox و Fortnite وجود داشته باشد. با این حال، چیزی که مشخص نیست این است که کاربر می تواند از یک سر آن تونل به سر دیگر آن فراتر از آواتار طراحی شده سفارشی خود ببرد.

وویکا می گوید که این اشتراک گذاری متقابل IP برای اطمینان از موفقیت متاورس حیاتی خواهد بود. او از مثالی استفاده کرد که کاربری یک ژاکت طراح را خرید، به عنوان یک کالای دیجیتالی که می‌توانست آواتار آنها را در طول روز بپوشد. اگر فقط بتوانید آن را در دنیای مجازی خود طراح خاص بپوشید، آن کالا ارزشی ندارد. او گفت: این مانند خرید یک پیراهن منچستریونایتد است و فقط می‌توان آن را در ورزشگاه منچستریونایتد بپوشد. و او معتقد است که مصرف کنندگان سیستمی با چنین محدودیتی را خریداری نمی کنند و می گوید که مردم نمی خواهند در آن قفل شوند.

یکپارچگی دنیای دیجیتال و واقعی

همچنین یک خط فکری وجود دارد که یک متاورس در واقع یکپارچگی دنیای دیجیتال و واقعی را توصیف می کند. عینک‌های واقعیت افزوده که در طول روز، مجموعه‌ای از داده‌های غنی را در خیابان قرار می‌دهند و وظایف را از مغز خود برون‌سپاری می‌کنند. این به طور طبیعی نیازمند عینک های هوشمند با نمایشگرهای شفاف است که قادر به بازتولید واقعی این داده ها به شیوه ای مفید هستند.

ناگفته نماند که جهش کوانتومی در بینایی کامپیوتر، پردازش داده ها و عمر باتری برای قابل استفاده کردن آن برای استفاده تمام روز وجود دارد. البته این امر همچنین مستلزم تغییری چشمگیر در نحوه نگاه ما به حریم خصوصی در فضاهای عمومی و خصوصی یک دهه بعد از مخالفت‌های حریم خصوصی است که زمانی در Google Glass برای مدت کوتاهی مد شد.

سپتامبر امسال، واشنگتن پست با سیما سیستانی، یکی از بنیانگذاران Houseparty که اکنون برای Epic Games کار می کند، مصاحبه کرد. آنها گفتند که متاورس چیزی است که جایگزین رسانه های اجتماعی می شود تا تمام وقت آزاد ما را پر کند. سیستانی بر این باور است که بر خلاف اکنون که مردم به سادگی تصاویر ایجاد می کنند و به روز رسانی وضعیت را ارسال می کنند، در نسل بعدی از تجربیات مشترک با یکدیگر لذت خواهند برد. و اینکه نسل بعدی تولیدکنندگان محتوا، تجربه‌های تازه‌ای را برای ما ایجاد می‌کنند تا از آن لذت ببریم.

یکی از چیزهایی که حداقل از تقویت‌کننده‌های متاورس کاملاً واضح است، این است که پلتفرم متعلق به یک شخص یا شرکت واحد نخواهد بود. در عوض، امیدواریم بسیار شبیه اینترنت در حال حاضر عمل می کند و با ارائه دهندگان متعددی که زیرساخت هایی را برای ایجاد یک کل منسجم ارائه می دهند، فعالیت کند. حداقل، این تئوری است و این امید اضافی وجود دارد که فناوری‌های غیرمتمرکز به کاهش پتانسیل یک داور برای حکومت بر این مرز جدید کمک کند.

یک آرمانشهر دیجیتالی

پروژه هایی مانند Decentraland، محیط مجازی خود، در حال حاضر بر روی این اصل کار می کنند و اقتصاد آن بر روی بلاکچین اتریوم اجرا می شود. همانطور که نیویورک تایمز در اوایل سال جاری گزارش داد، بازار Decentraland قبلاً شاهد خرید دلالان دنیای واقعی از املاک مجازی بوده است. در حال حاضر نمایش‌های هنری و کازینوهایی در داخل دسنترالند در حال فعالیت هستند که همگی می‌توانند به نوعی از تجارت دیجیتال مرتبط باشند. این متأسفانه با پتانسیل یک آرمانشهر دیجیتالی پس از کمیابی‌ای که یک متاورس به لحاظ نظری می تواند آن را تقویت کند، در تضاد است.

توصیفات فرهنگ عامه از متاورس معمولاً آنها را کمتر به عنوان یک کالای اجتماعی و بیشتر به عنوان نشانه ای از فروپاشی قریب الوقوع نشان می دهد. حتی اونانیسم مرجع که Player One Ready است، جهانی را نشان می دهد که به سمت افول اقتصادی، اجتماعی و زیست محیطی فرو رفته است. وقتی از اوان اشپیگل، مدیر عامل اسنپ چت در مورد متاورس سؤال شد، به دنیای مجازی Snow Crash که توسط یک انحصارگر شیطانی ایجاد شده است اشاره کرد. چندی بعد، جک دورسی، مدیرعامل توییتر، موافقت کرد که رمان نیل استفنسون به‌جای یک راهنما، یک هشدار بود.

اکنون، متا به اندازه کافی به متاورژن اعتقاد دارد که پرچم و ثروت خود را برای چند سال آینده به اهتزاز درآورد. و سخت است فکر کنیم که، هر چند ساده، جاه طلبی های متقابل آن یک پرده دود برای واقعیت است.

خروج از نسخه موبایل