نتفلیکس بازی‌های موبایلی رایگان ارائه می‌کند

نتفلیکس بازی‌های موبایلی رایگان ارائه می‌کند

نتفلیکس شروع به عرضه بازی‌های موبایلی برای همه مشترکین اندروید می‌کند. نسخه ios این بازی‌ها به زودی عرضه خواهد شد.

به گزارش پایگاه خبری صنایع مدرن به نقل از انگجت، نتفلیکس با جاه طلبی های خود در عرصه بازی و صنعت گیمینگ گام بزرگی به جلو برمی دارد.

از امروز، همه مشترکین می‌توانند با دانلود آن‌ها از فروشگاه گوگل پلی در گوشی‌ها و تبلت‌ها، پنج بازی موبایلی را بدون هزینه اضافی بر روی دستگاه‌های اندرویدی بازی کنند.

این بازی ها از 3 نوامبر به عنوان بخشی از عرضه تدریجی از طریق برنامه نتفلیکس در دسترس خواهند بود.

در مورد کاربران iOS، آنها می توانند در آینده نزدیک به بازی ها دسترسی داشته باشند.

در ماه آگوست، نتفلیکس آزمایش بازی‌ها را در برنامه اندروید خود در لهستان با Stranger Things 1984 و Stranger Things 3 آغاز کرد. این آزمایش در ماه بعد با سه بازی دیگر شامل Shooting Hoops، Teeter Up و Card Blast در اسپانیا و ایتالیا گسترش یافت.

بازی ها هیچ تبلیغات یا خرید درون برنامه ای ندارند. با رفتن به بخش بازی‌ها در صفحه اصلی برنامه یا از طریق تب بازی‌ها، می‌توانید به آنها در گوشی یا تبلت خود دسترسی داشته باشید.

هنگامی که یک بازی را انتخاب کردید، می توانید آن را از فروشگاه گوگل پلی یا بعدا اپ استور دانلود کنید و از طریق برنامه نتفلیکس آن را بازی کنید.

بازی‌ها به صورت پیش‌فرض به زبان دلخواه در نمایه نتفلیکس شما خواهند بود. با این حال، اگر بازی هنوز به آن زبان در دسترس نباشد، به طور پیش فرض به انگلیسی خواهد بود. برخی از بازی ها به صورت آفلاین نیز کار خواهند کرد.

هرکسی که یک نمایه در حساب نتفلیکس دارد می‌تواند بدون نیاز به اشتراک جداگانه بازی‌ها را انجام دهد. با این حال، بازی‌ها در نمایه‌های کودکان در دسترس نیستند.

کاربرانی که برای جلوگیری از دسترسی به نمایه‌های بزرگسالان پین تنظیم کرده‌اند، برای انجام بازی‌ها نیز باید کد خود را وارد کنند.

نتفلیکس پس از آزمایش نمایش‌ها و فیلم‌های تعاملی در چند سال گذشته، به وضوح نشان داده است که مشتاق است جایگاه بیشتری در بازی به دست آورد.

این شرکت در جریان گزارش درآمد سه ماهه دوم خود در ماه جولای، گفت که جدی‌ترین تلاش خود در زمینه بازی تا به امروز از طریق گوشی‌های هوشمند آغاز خواهد شد.

نتفلیکس می‌گوید که مجموعه اولیه پنج عنوان بازی، تنها آغازی بر آرزوهای این شرکت در عرصه بازی است. در ماه سپتامبر، این شرکت برای اولین بار یک استودیوی بازی را در قالب استودیو Night School توسعه دهنده Oxenfree خریداری کرد.

مایک وردو، معاون توسعه بازی‌های نتفلیکس، در این باره می‌گوید: درست مانند سریال‌ها، فیلم‌ها و فیلم‌های ویژه‌مان، ما می‌خواهیم بازی‌هایی را برای هر سطحی و هر نوع بازیکنی، چه مبتدی یا یک بازیکن حرفه‌ای طراحی کنیم.

شراکت سگا با مایکروسافت

سگا در پروژه سوپر گیم خود با مایکروسافت شریک می شود.

به گزارش پایگاه خبری صنایع مدرن  به نقل از انگجت، سگا با مایکروسافت همکاری می کند تا از پلتفرم ابری Azure این شرکت برای تولید «بازی های جهانی و در مقیاس بزرگ» به عنوان بخشی از پروژه سوپر گیم  استفاده کند.

سگا برای اولین بار این شراکت را در ماه می گذشته در طی یک رویداد سرمایه گذاری اعلام کرد. در آخرین اعلامیه، سگا گفت که این پروژه در استراتژی میان‌مدت تا بلندمدت آن جدایی‌ناپذیر است و شاهد ساخت بازی‌هایی با مولفه آنلاین جهانی خواهد بود.

این شراکت پیشنهادی نشان می‌دهد که سگا به آینده نگاه می‌کند و با همکاری با مایکروسافت برای پیش‌بینی چنین روندهایی که در آینده شتاب بیشتری می‌گیرند، همکاری می‌کند.

هدف سگا بهینه‌سازی فرآیندهای توسعه و ادامه ارائه تجربیات با کیفیت بالا برای بازیکنان با استفاده از فناوری‌های ابری Azure است.

در این مرحله، ما زیاد به این واقعیت نمی پردازیم که سگا و مایکروسافت در این پروژه شریک هستند. بسیاری از شرکت‌ها، از جمله شرکت‌هایی مانند سونی، برای زیرساخت‌های ابری خود به مایکروسافت وابسته هستند، تا حدی به این دلیل که می‌خواهند از ایجاد یک پشتیبان آنلاین از ابتدا جلوگیری کنند.

سارا باند از مایکروسافت در مورد این شراکت گفت: ما مشتاقانه منتظریم تا با یکدیگر همکاری کنیم زیرا آنها راه‌های جدیدی را برای ایجاد تجربه‌ بازی‌های منحصر به فرد برای آینده با استفاده از فناوری های ابری مایکروسافت کشف می کنند. ما با هم نحوه ساخت، میزبانی و اجرای بازی‌ها را با هدف ارزش افزودن بیشتر به بازیکنان و سگا دوباره تصور خواهیم کرد.

بازی رایگان 30 دقیقه‌ای گوگل

گوگل Stadia بازی آزمایشی رایگان 30 دقیقه‌ای را با نام Hello Engineer در فضای ابری ارائه کرده است.

به گزارش پایگاه خبری صنایع مدرن به نقل از ورج، سرویس بازی ابری Stadia گوگل هنوز راه‌های جدیدی را برای جذب گیمرها ارائه می‌کند و در حال امتحان یکی از مواردی است که جذاب به نظر می‌رسد: آزمایش‌های رایگان با زمان محدود کل بازی‌ها.

اکنون می توانید به Stadia بروید، با حساب گوگل خود وارد شوید و فقط با دنبال کردن این پیوند و پایین رفتن به دکمه آزمایش رایگان که در زیر می بینید، یک دوره آزمایشی رایگان 30 دقیقه ای Hello Engineer را بازی کنید.

یکی از نمایندگان Stadia گفت که این آزمایشی است که گوگل در چند ماه آینده انجام می‌دهد و در هفته‌های آینده به عناوین منتخب دیگر خواهد رسید. این جلسات همیشه 30 دقیقه ای نخواهد بود.

گوگل همچنین این صفحه وب اختصاصی را برای سایر نسخه‌های آزمایشی رایگان دارد که ممکن است در آینده ارائه دهد، اگرچه در حال حاضر Hello Engineer را فقط در آنجا خواهید یافت. گوگل قبلاً دموی محدودی را امتحان کرده بود.

این بازی هنوز آنطور که می‌توانست یکپارچه نیست. هنوز باید برای بازی با آن وارد حساب گوگل خود شوید؛ حتی اگر قبلاً برای جی میل، داریو و غیره وارد حساب گوگل خود شده باشید.

اگر از Hello Engineer لذت می برید، می توانید آن را با قیمت 19.99 دلار در Stadia خریداری کنید، یا برای اشتراک Stadia Pro که شامل آن به صورت رایگان است، ثبت نام کنید. دیگر گزینه‌های کاملا رایگان در Stadia عبارتند از Destiny 2 و Super Bomberman R Online، بنابراین جای تعجب نیست که آیا فناوری بازی ابری واقعاً برای شما کار می‌کند یا خیر: می‌توانید همین الان آن را با سه بازی مختلف، بدون هیچ رشته‌ای، امتحان کنید تا متوجه شوید.

پرچمدار دسکتاپ گیمینگ کادوی تولد الین ویر

شرکت تولید کننده سخت افزار در زمینه گیمینگ که زیرمجموعه دل است در سالگرد تاسیسش از پرچمدار دسکتاپ گیمینگ خود رونمایی می کند.

به گزارش پایگاه خبری صنایع مدرن، به نقل از انگجت، الین ویر(alienware) یک شرکت آمریکایی تولید کننده سخت افزار در زمینه گیمینگ است. این شرکت زیر مجموعه کمپانی دل است.

فعالیت الین ویر 25 سال پیش در یک گاراژ در نزدیکی میامی آغاز شد.

این شرکت تولد 25 سالگی خود را با طراحی مجدد دسکتاپ گیمینگ پرچمدار جشن می گیرد.

آخرین سیستم شفق قطبی دارای شاسی دوباره طراحی شده است که دارای فضای داخلی اضافی و جریان هوای کارآمدتر است و باید بی سر و صدا کار کند.

به گفته الین ویر، شاسی روباز Legend 2.0 حجم داخلی را در مقایسه با Aurora R12 یا R10  تا 50 درصد افزایش می دهد ، بدون اینکه تغییرات عمده ای در اندازه کلی دستگاه ایجاد شود.

برای باز کردن پوسته به هیچ ابزاری احتیاج ندارید، بنابراین دسترسی آسان تری به اجزای داخلی دستگاه خواهید داشت.

یک پنل جانبی شفاف اختیاری وجود دارد که می توانید به داخل نگاه کنید و یک مادربورد را مشاهده کنید که حداکثر تا هشت منطقه از نور AlienFX  روشن شده است.

علاوه بر این الین ویر یک کابل مغناطیسی اختیاری را برای نظم بخشیدن به پشت سیستم ارائه می دهد.

به عنوان بخشی از طراحی مجدد الین ویر بر بهبود جریان هوا تمرکز دارد.

هر سیستم دارای دو فن 120 میلی متری، یک ورودی و یک اگزوز است. بسته به پیکربندی دستگاه ممکن است شامل یک یا دو فن دیگر باشد، البته گزینه های خنک کننده مایع نیز وجود دارد.

علاوه بر خنک نگه داشتن سیستم هنگام اجرای بازی ها در تنظیمات حداکثر طرفداران می توانند رایانه را بی صداتر کنند.

در مقایسه با سیستم نسل قبلی در حالت بیکار تا 9 درصد سر و صدای کمتری در هنگام انجام کارهای CPU دارد.

همچنین با این دستگاه رایانه شخصی می تواند پنج درصد افزایش عملکرد گرافیکی را در مقایسه با Aurora R12 ارائه دهد.

رشد تراکنش‌ها و درآمد توسعه‌دهنده‌ها در کافه باز

گزارش سالانه کافه بازار منتشر شد که در آن شاهد رشد تراکنش‌ها به عدد ۱۷۷ میلیون تراکنش و رشد تعداد نصب فعال به ۴۴ میلیون هستیم.

به گزارش صنایع مدرن، گزارش صنعت برنامه‌ها و بازی‌های موبایل در ایران در سال ۹۹ که اندازه، رشد و روند‌های کافه بازار را نشان می‌دهد، تعداد نصب فعال را ۴۴ میلیون اعلام کرده است که نسبت به ۴۱ میلیون نصب فعال در سال ۱۳۹۸ رشد داشته است.

جالب است که میزان نصب فعال کافه‌بازار در پاییز ۹۹ به ۴۵ میلیون نیز رسیده که کافه بازار این کاهش یک میلیون نصب فعال را طبیعی و نتیجه چند اتفاق می‌داند: «رفتار کاربران در نصب اپلیکیشن‌ها در طول زمان تغییر می‌کند و دلایل مختلفی دارد. برای مثال معمولا در پایان سال روند نصب‌ها کاهشی می‌شود. روند نصب بازی و برنامه در اسفندماه ٩٩ که در گزارش نیز قابل رؤیت است، این نکته را بیشتر نشان می‌دهد.»

بر اساس توضیحات روابط عمومی بازار، در پایان سال ۹۹ مثبت ۴۴ میلیون نصب فعال داشته و این آمار در شش ماهی که گذشته (نیمه اول ۱۴۰۰)، از ۴۹ میلیون نصب فعال عبور کرده است.

طبق این گزارش تعداد توسعه‌دهندگان این فروشگاه به ۶۷ هزار نفر رسیده است و از سوی دیگر، کاربران بازار در طول یک سال ۱٫۶ میلیارد بار برنامه و بازی دانلود یا به‌روزرسانی کرده‌اند. بیش از ۲۸۰ میلیارد تومان درآمد نصیب توسعه‌دهنده‌های بازی و برنامه شده که در مقایسه با سال ۱۳۹۸، ۴۸ درصد افزایش داشته است.

بازار روبه رشد برای توسعه‌دهندگان

این گزارش به درآمد توسعه‌دهندگان در ۱۰ سال گذشته اشاره داشته است. طبق آمار این گزارش، از سال ۱۳۸۹ تا سال ۱۳۹۹ درآمد توسعه‌دهندگان بالای ۷۵۶ میلیارد تومان بوده و تعداد تراکنش‌ها در مدت‌زمانی برابر با ۱۱۷ میلیون تراکنش بوده است.

همچنین در ۱۰ سال گذشته تعداد خریداران کافه‌ بازار برابر با ۱۵٫۷ میلیون خریدار بوده است.

اما به‌صورت مشخص درآمد توسعه‌دهندگان در سال گذشته ۲۸۰٫۵ میلیارد تومان بوده که ۲۰۳٫۷ میلیارد آن برای توسعه‌دهندگان برنامه و ۷۶٫۸ میلیارد آن برای توسعه‌دهندگان بازی بوده است.

طبق توضیحات کافه‌ بازار، در سال ۹۹ درآمد توسعه‌دهندگان نسبت به سال قبل، ۴۸ درصد رشد داشته است. توسعه‌دهندگان تهرانی بیشترین سود را از کافه بازار برده‌اند.

طبق گزارش کافه بازار، ۸۸ درصد درآمد کل توسعه‌دهندگان در اختیار توسعه‌دهندگان استان تهران است. بعد از تهران خراسان رضوی با ۵ درصد سهم در جایگاه دوم قرار دارد و سایر استان‌ها در مجموع ۷ درصد درآمد را از کافه بازار دارند.

خروج از نسخه موبایل